Что дают достижения в steam

Что дают достижения в steam

Допустим в какой-то игре у вас 99% ачивок но одну -единственную вы получить не можете- хоть убей! Есть люди, которые с упорством маньяка тратят часы на получения ачивок в играх. Но зачем тратить время если все можно сделать проще и быстрее?

Есть такая прога как Steam Achievement Manager, благодаря которой можно разблокировать все достижения в любой Steam игре.

Прокрутим страницу вот до сюда:

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Нажимаем на "Download Steam Achievement Manager 6.3"
Переходим на страницу загрузки
Жмем на розовую кнопку с текстом "I read the warning and still want to download!"

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Скачается архив с программой, содержащий 3 файла.

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Разархивируем но только не в директорию со Steam! Лучше на Рабочий стол

После разархивации программы нужно зайти в Steam (если еще не зашли).
Только потом, после того, как зашли в Steam, открываем программу.

Запускаем файл "SAM.Picker.exe" и появляется вот такое вот окно:

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Чтобы долго не искать игру в списке, ее можно найти намного быстрее.

Выбираем игру в Steam
Нажимаем на нее ПКМ—>Перейти на форум.
Нас перекидывает на форум, нам нужна ссылка, которая расположена вверху стима:

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Точнее не ссылка, а только цифры из нее, в данном случае это 220440.

Теперь вставляем цифры в строку поиска в нашей программе и жмем "Add game".
Мы видим что игру нашло:

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Кликаем на нее 2 раза ЛКМ, у нас открывается другое окно программы с достижениями данной игры:
Жмем на раскрывающийся замок в левом верхнем углу.(Это для того, чтобы выбрать все достижения. Если вы не хотите открывать все достижения, то просто отметьте галочками те, которые хотите):

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Теперь, когда выбрали все или отметили галочками нужные достижения жмем кнопку "Store" в правом верхнем углу:

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Нам выскакивает окошко "Information", в котором нужно нажать "ОК":

Как получит Steam Achievement Manager: Карточки и достижения

Важная информация!!

НЕЛЬЗЯ ВО ВРЕМЯ РАБОТЫ С ПРОГРАММОЙ ЗАПУСКАТЬ ИГРЫ — это очень важно, иначе можно VAC бан получить. Не должно быть запущено ни одной игры, убедитесь на всякий случай посмотрев в диспетчере задач — не должно быть процесса hl.exe и процесса игры. Выйдите из всех игр с защитой VAC, если такие запущены. Хоть программа и не повлияет на игру, лучше заранее обезопасить себя.

Важно: Перед обратном запуском игры убедитесь что Steam Achievement Manager выключен и навсякий случай в процессах проверьте что бы не было процесса этой программы, если он есть завершите его вручную. Только после этого можете спокойно запускать игру .

Но вы тоже не наглейте, если откроете все ачивки на аккаунте, на котором наиграно то всего пару часов допустим, то это конечно же покажется подозрительным

FAQ от разработчиков

  • Ачивки со стороны сервера — бывают во многих играх. Такие достижения нельзя разблокировать
  • Ачивки сбросились — используйте программу еще раз, Valve иногда сами их сбрасывают, например, после релиза original medic pack.
  • Некоторые игры, которые отображаются в виде их ID, например TF_KILL_NEMESIS (Portal, Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2) — просто в этих играх ачивки появились до их названия, поэтому не могут быть представлены в виде удобного текста. Это ошибку нельзя исправить, т.к. она в самом стиме и его движке в целом.
  • Ошибка ‘generic error’ (error #2) — у вас нет этой игры на аккаунте или в ней нет ачивок. Если на самом деле есть, то перезапустите Steam и проблема должна пропасть.
  • Если вас забанил VAC — вы просто идиот 🙂
Читайте также:  Разъем aux в автомобиле что это такое

В любом случае ДЕЛАЙТЕ ВСЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!

Пользователи бета-версии новой библиотеки Steam заметили, что некоторые из полученных ими достижений подсвечиваются золотым цветом. На reddit считают, что так отмечаются ачивменты, которые получили менее 10% игроков.

Пользователи отметили, что не все редкие награды подсвечиваются, и связали это с датой выхода игр, в которых достижение могло быть получено. За разблокировку всех доступных достижений Steam для конкретной игры в профиле теперь появляется медаль с голубой лентой. Пока неизвестно, дает ли она какие-то бонусы, помимо косметического.

17 сентября Valve запустила открытое тестирование обновленного интерфейса библиотеки Steam. В ленте новостей об обновлениях нововведения с редкими достижениями описаны не были.

Зачем выбивают ачивменты и трофеи? Точно сказать за всех и вся не могу. Но попытаться трактовать всевозможными тезисами в состоянии, а некоторых и переубедить в обратном.

Лень читать? Тыкай сюда.

Для ПеКа-гейминга есть ачивки, для консолей — трофеи. Медали и ордена высылать по почте не будут, но моральное удовлетворение и место среди лучших вы вполне получите. Достижения в компьютерных играх — это определённые дополнительные задания, фиксирующие прогресс по прохождению и нахождению секретов игры. Иногда получение достижений открывает дополнительный контент игр, такие, как бонусные арты или скины персонажей. Но не всегда задача ачивок открытие чего-либо.

Касаемо Пека, в частности Steam.

Достижения — необязательные игровые задания, при выполнении каждого из которых в игре сохраняется информация. При этом, если Steam запущен в онлайн-режиме, достижение также сохраняется на аккаунте Steam, что позволяет восстановить полученные ранее достижения при переустановке игры.

Достижения появились давным-давно, со времен релиза Оранжевой Коробки.

Да, многие знают, что не в каждой игре есть достижения, они толком-то никому не нужны. Если вы тот человек, который обожает что-то коллекционировать, то эти достижения для Вас. Они выражаются в процентах (10 достижений из 100 — 10%) — удобная штука.

Идеальная игра — полностью завершенная игра, где выбиты все достижения в игре, а именно 100%.

В Steam реализована система достижений, которая является серьезным стимулом для геймеров при прохождении специальных заданий в играх. Для подогрева интереса к игре, чтобы было, так сказать, к чему стремиться!

В играх, движок которых сильно интегрирован со Steam, достижения могут работать только при запущенном в онлайн-режиме клиенте Steam (преимущественно это игры Valve). В большинстве сторонних игр они могут работать и без Steam, но при этом не сохраняются на Steam-аккаунте. Например, в Unreal Tournament 3 достижения привязываются в первую очередь к игровому аккаунту и только при запущенном в онлайн-режиме клиенте Steam сохраняются также на серверах Steam.

Читайте также:  Технические характеристики honor 4c pro

Существует программа для разблокировки/блокировки достижений Steam на игровом аккаунте — Steam Achievement Manager. С её помощью пользователи могут добавить себе достижения без необходимости их зарабатывания в игре «честным» путём или удалить их. Программа получила распространение в первую очередь среди игроков Team Fortress 2, поскольку разблокировка нового оружия напрямую зависит от количества полученных достижений.

Достижение нужны для тех людей, который любят испытания, конечно же, в играх разных величин этого и так навалом, но дополнительные испытания для хардкорных игроков не помешают. Бывает такое, что человек уже прошёл всю игру, а вот все ачивки не открыл, так человек не начинает искать, во чтобы поиграть еще, а начинает добывать эти ачивки в игре, как бы второе дыхание для игры. Не лицензированные игры не имеют достижений. Поэтому это еще один из аспектов покупать игры, а не просто напросто пиратить. Деньги с лихвой потрачены, например, на синглплееровый линейный шутер. Ты его проходишь за каких-то молниеносных 5 часов и требуешь еще. Ставишь уровень сложности выше/ниже и вперед — на поиски документов, записей, артефактов, анлочивание всех персонажей, концепт-артов, концовок, костюмов и на остальные забавные, вальяжные достижения.

Достижения подчеркивают ваши успехи в игре и приносят награду в виде дополнительных денег, опыта и славы. Разве что игрового опыта, на которое нужно потратить много времени. или под видом славы первые места в лидербордах, на которые никто не обращает внимания, так как найдется какой-нибудь читер с которым бороться никто не будет.

Касаемо трофеев консольного фасона.

В Xbox все не так уж и сложно — это магическое число, стоящее возле каждого профиля и обозначаемое замысловатым значком с буквой G буквально обозначает — насколько игрок хорош в игре и какое количество игр у него есть. Например, в полной игре (которую Вы покупаете на диске в магазине) есть возможность получить 1000G, в аркаде — 200G, и 200G-250G в дополнениях к играм.

Причем, чтобы выбить все ачивменты в определенной игре нужно изрядно постараться, и зачастую приходится пройти игру не один раз. Например, чтобы набрать 1000 очков из 1000 (открыть все достижения) в игре GTA IV нужно полностью пройти сюжетную линию, выполнить все дополнительные задания, а также пройти определенные задания в городе (застрелить 200 голубей и т.д.).

Обладатели Playstation занимаются подобным занятием. Трофихантинг даёт часто уникальный игровой опыт, потому что для выполнения условий получения многих трофеев надо делать такие вещи, которые просто так делать не будешь. И часто это требует творческого подхода, эксплоринга и т.д. Повышает реиграбельность.

Игровые достижения также делятся на обычные, редкие, очень редкие и невероятно редкие, в зависимости от того, сколько игроков их достигает. Со временем редкость «трофеев» будет меняться.

Система игровых достижений появилась на PS3 в июле 2008 года вместе с патчем сетевого сервиса PSN. В первое время Sony только рекомендовала издателям включать в свои PS3-игры «трофеи», но уже через полгода это стало условием для сертификации игр.

Ачивменты в играх делятся на мультиплеерные и, которые можно получить в одиночной игре, мультиплеерные ачивменты обычно слегка сложнее, но опять же это зависит от игры. Отличный пример игры, где на онлайн-достижения уйдет заметно больше времени, чем на одиночные — это Gears of War или Tomb Raider. Имеются еще и претенденты на самые «изи-бризи лемонс сквизи» достижения в таких играх как Garrys Mod и Universe Sandbox.

Читайте также:  Где найти черновики на андроид

Также существует мнение, что ачивменты убивают игры — делают их неинтересными и сводят к простому азартному желанию получить все достижения, но по моему мнению — это не так, я считаю, что ачивменты помогают продлить Вам наслаждение от хорошей игры или разнообразить даже ничем не примечательный проект. Плюс на полочку идеальных выставить ее. Хотя 98% человек, которые играют в игры будут обделять вниманием ваши виртуальные заслуги. Значит на этом этапе нужно: либо играть в удовольствие и только для него, потому что вы купили игру себе/семье и намерены после трудового учебного/рабочего дня поиграть несколько часов чтобы выбить все ачивки, либо для того, чтобы повысить свое ЧСВ перед друзьями, которое никому в жизни не пригодится.

Но если всё же у Вас проснулся спортивные интерес к выбиванию ачивментов или Вы просто не знаете, как пройти определенное место в игре, заходите в разделы «Руководства», посвященные прохождению достижений — там Вы сможете найти самые полные прохождения самых заметных игр.

Некоторые считают, что нужно получать удовольствие от самой игры, а не от собирания достижений. Кто-то только выбив все ачивки может почувствовать себя единым целым с игрой. Как правило это означает пройти на высшей сложности, выполнить десятки условий, выбраться из абсолютно безвыходных ситуаций и прочее-прочее. Для немногих это челленджи, дающие радость настоящей, выстраданной победы. Когда после нескольких часов непрерывных попыток и сливов на гиперсупер последнем боссе из берсерков-ламбентов в коопе на инсейне, ты на последнем дыхании таки всаживаешь в его сердце заветную пулю, удовольствие несравнимое с обычным прохождением. А для кого-то, т.е большинства, очень кропотливая и ни чем не оправданная трата времени и напряжение лишних извилин и взрывоопасных нервных отделений.

Кстати, игры, которые есть на сервисе UPlay, имеют по четыре трофея, за которые дают очки. А за эти очки можно покупать дополнительный контент: темы рабочего стола, всякие анлоки, костюмпаки и т.д. Например в игре «Far Cry 3» за трофеи можно нарыть уникальную пушку, в «Assasin’s Creed II» можно купить карты с указанием всех секретов, а в «Tom Clancy’s H.A.W.X. 2» — бонусный вариант боевой загрузки для штурмовика А-10 и пару уникальных схем окрасок для одного нашего и одного американского истребителей. Что важно: можно приобретать очки за трофеи из одной игры, а тратить их на ништяки к другой. Есть мнение, что это архиправильный подход!

Игры всегда были азартными. Раньше во всех играх люди набивали очки, сейчас ачивки, что плохого? Ну а так, понятное же дело, зачем нужны ачивки — чтобы продлить время игры и добавить мотивации игроку. Очень много игр так или иначе построены на принципе «сделал что-то — получил подарок», а ачивки — это то же самое, только зачастую без подарка и в не завуалированном виде. Даже в одноклассниках пенсия ачивки выбивает. Почему тогда и тебе, мой добрый друг, не попробовать хотя бы начать?

Высказывайте свое отношение к охоте за достижениями. И какая последняя игра, которую вы завершили на 100%? Ну если вы дочитали пост до конца…

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector